Dünyası deliren en üst düzey ördek askeri ol
Duckov'dan Kaçış , sert taktik nişancı Tarkov'dan Kaçış'ın bir parodisi. Kaotik bir dünyada geçen bu aksiyon dolu, yukarıdan aşağıya nişancı oyunu, oyuncuların ördek askeri olarak savaşmasına, yağmalamasına ve hayatta kalmasına olanak tanıyor. Burada, kaynak toplamalı, düşmanları yenmeli ve bir üs inşa etmelidirler ki hayatta kalma şanslarını güçlendirsinler.
Orijinal başlık gibi, Duckov'dan Kaçış’ın oyun mekaniği keşif, savaş ve yağmalama etrafında dönüyor. Oyuncular, değerli malzemeleri elde etmek için düşmanlarla dolu tehlikeli alanlarda gizlilik veya kaba kuvvet kullanarak gezinmelidir. Hızlı tempolu nişan alma mekaniklerini strateji ile birleştirerek, her kararın ilerleme için kritik hale gelmesini sağlıyor.
Yağma yap, savaş ve hayatta kal
Duckov'dan Kaçış'ta, silahlar ve ekipmanlar toplanan kaynaklardan yapılabilir, bu da oyuncuların hayatta kalma şanslarını artırmalarını sağlar. Oyunun risk-ödül sistemi gerilim katıyor. Oyuncular savaşta düşerse, envanterlerindeki tüm eşyaları kaybederler, bu da onları senaryoda yeniden inşa etmeye ve uyum sağlamaya zorlar. Savaşın ötesinde, oyuncular barınaklarını tam teşekküllü bir operasyon üssüne dönüştürebilirler.
Tıbbi istasyonlar, cephanelikler ve eğitim alanları hayatta kalma yeteneklerini artırır, yükseltmeler ve yeni yapım seçenekleri sunar. Bu üs inşa etme unsuru, strateji katmanı ekleyerek ilerlemeyi ödüllendirici hale getirir ve oyunculara giderek zorlaşan düşmanlarla başa çıkmaları için gerekli araçları verir. NPC'lerle etkileşim, oyunun dünyasının parçalarını ortaya çıkarır ve Duckov'un arkasındaki derin bir gizeme işaret eder. Bazı karakterler kritik bilgiler sunar, diğerleri ise zorluklar veya ödüller sunar.
Oyunun mizahı ve tuhaf tarzı, yoğun oyun deneyimine zıt bir kontrast yaratır, deneyimi taze ve ilgi çekici kılar. Yağma, ateş etme ve üs yönetimi karışımıyla, tüm oyun süreci zorlu ama eğlenceli bir hayatta kalma deneyimi sunar. Dinamik dünyası, öngörülemeyen karşılaşmaları ve stratejik derinliği her oturumu benzersiz kılar. Ancak, roguelite mekanikleri nedeniyle yenilgi sonrası eşyaların kaybedilmesi sinir bozucu olabilir.
Sadece bir parodi değil
Duckov'a ilk adım attığınızda, türle alay eden abartılı şakalar veya parodi dolu diyaloglar yoktur. Bunun yerine, oyun mekaniğine odaklanan tatmin edici bir PvE nişancı bulursunuz. Bir sığınaktan başlarsınız, görevler üstlenirsiniz, gündüzleri hurda toplarsınız ve gece düşmeden önce geri dönersiniz. Ardından, barınakınızı kademeli olarak yükseltir, daha iyi ekipmanlar yapar ve bu dünyanın derinliklerine açılan kapıları açarsınız.
Duckov'u parlayan kılan şey, gösterişli mekanikler veya çığır açan sistemler değil. Her şeyin nasıl çalıştığıdır. Dışarıdaki her yolculuk, tehditlerle savaşırken veya yeni bir yapım masası tamamlamak için son parçayı ararken amaçlı hissedilir. İlerleme de doğal ve ödüllendirici hissedilir, ve her yeni bölge, işleri taze ve yeni tutmak için tam olarak doğru miktarda zorluk sunar.
Kaç ya da yok ol
Duckov'dan Kaç, mizah, strateji ve yoğun aksiyonu benzersiz bir şekilde harmanlayarak looter-shooter formülüne tuhaf bir dokunuş katıyor. Roguelite unsurları oyuncuları tetikte tutarken, üs inşa etme ve zanaat sistemleri derinlik ve tekrar oynanabilirlik sunuyor. Yenilgi durumunda eşyaları kaybetmek zor olsa da, oyunun cazibesi, dinamik oynanışı ve ilgi çekici dünyası, hem zorluk hem de eğlence arayan oyuncular için ödüllendirici bir deneyim sunuyor.




